Triangles

Quellen und Überprüfung

Die Referenz: die App

Die auf dieser Website beschriebenen Regeln sind die der App Triangles, direkt aus ihrem Code gelesen: erlaubte Linien, gezählte Dreiecke, Spielende, Stufen des Computers. Wenn die in der App integrierte Hilfe und ihr Code voneinander abweichen, folgt die Website dem Code.

Verwendete Quellen

  • Dots and boxes (neuer Tab) (Wikipedia (auf Englisch)): die Familie der Stift-und-Papier-Spiele, bei denen man Punkte verbindet, um Figuren zu schließen. Triangles ist eine Variante davon.
  • Planarer Graph (neuer Tab) (Wikipedia): warum Linien, die sich nie kreuzen, die Anzahl möglicher Linien und Dreiecke auf einem Spielfeld begrenzen.
  • Minimax-Algorithmus (neuer Tab) (Wikipedia): die Suchmethode der Computerstufen Mittel und Schwer (Seite Modi und Raster).

Links geprüft am 30. Oktober 2026.

Wie die Beispiele überprüft werden

Vor jeder Veröffentlichung rechnen zwei unabhängige Programme alle Berechnungen der Website nach:

  • Ein mit der Engine der App verbundenes Werkzeug, das sie nicht verändert, spielt jedes Beispiel nach: Die App akzeptiert oder lehnt jede Linie ab, zählt die Dreiecke und entscheidet über das Spielende;
  • dasselbe Werkzeug lässt den Computer der App für die 2 kompletten Partien gegen sich selbst spielen;
  • es liest die Raster der App erneut ein: 3 pro Gerät, bis zu 180 Sterne;
  • ein zweites, separat geschriebenes Programm spielt jede Linie nach, berechnet jedes Dreieck und jeden Punktestand neu und verweigert die Veröffentlichung bei der geringsten Abweichung.

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