Triangles

Bronnen en verificatie

De referentie: de app

De regels op deze site zijn die van de app Triangles, gelezen in de code: toegestane lijnen, getelde driehoeken, einde van het spel, niveaus van de computer. Als de ingebouwde hulp van de app en de code van elkaar verschillen, volgt de site de code.

Geraadpleegde bronnen

  • Dots and boxes (nieuw tabblad) (Wikipedia (in het Engels)): de familie van pen-en-papierspellen waarbij je punten verbindt om figuren te sluiten, waarvan Triangles een variant is.
  • Planaire graaf (nieuw tabblad) (Wikipedia): waarom lijnen die elkaar nooit kruisen het aantal mogelijke lijnen en driehoeken op een speelveld beperken.
  • Minimax-algoritme (nieuw tabblad) (Wikipedia): de zoekmethode van de niveaus Gemiddeld en Moeilijk van de computer (pagina Modi en roosters).

Links gecontroleerd op 30 oktober 2026.

Hoe de voorbeelden worden gecontroleerd

Vóór elke publicatie herhalen twee onafhankelijke programma's alle berekeningen van de site:

  • een tool die aan de engine van de app gekoppeld is, zonder die aan te passen, speelt elk voorbeeld opnieuw af: de app accepteert of weigert elke lijn, telt de driehoeken en bepaalt het einde;
  • dezelfde tool laat de computer van de app tegen zichzelf spelen voor de 2 volledige partijen;
  • hij leest de roosters van de app opnieuw in: 3 per apparaat, tot 180 sterren;
  • een tweede, apart geschreven programma speelt elke lijn opnieuw af, berekent elke driehoek en elke score opnieuw, en weigert de publicatie bij het minste verschil.

Een fout gevonden? Schrijf ons via de contactpagina.