Lähteet ja tarkistus
Viitteenä sovellus
Tällä sivustolla kuvatut säännöt ovat Triangles-sovelluksen sääntöjä, jotka on luettu sen koodista: sallitut viivat, lasketut kolmiot, pelin loppu ja tietokoneen tasot. Kun sovelluksen sisäinen ohje ja sen koodi poikkeavat toisistaan, sivusto seuraa koodia.
Käytetyt lähteet
- Dots and boxes (avautuu uuteen välilehteen) (Wikipedia, englanniksi): kynä-ja-paperi-pelien perhe, jossa pisteitä yhdistetään kuvioiden sulkemiseksi ja jonka muunnelma Triangles on.
- Tasograafi (avautuu uuteen välilehteen) (Wikipedia, ranskaksi): miksi viivat, jotka eivät koskaan risteä, rajoittavat pelilaudalla mahdollisten viivojen ja kolmioiden määrää.
- Minimax-algoritmi (avautuu uuteen välilehteen) (Wikipedia, ranskaksi): tietokoneen Keskitaso- ja Vaikea-tasojen hakumenetelmä (sivu Tilat ja ruudukot).
Linkit tarkistettu 30. lokakuuta 2026.
Miten esimerkit tarkistetaan
Ennen jokaista julkaisua kaksi toisistaan riippumatonta ohjelmaa laskee kaikki sivuston laskelmat uudelleen:
- sovelluksen pelimoottoriin kytketty työkalu, joka ei muuta sitä, toistaa jokaisen esimerkin: sovellus hyväksyy tai hylkää jokaisen viivan, laskee kolmiot ja päättää pelin lopun;
- sama työkalu pelauttaa sovelluksen tietokonetta itseään vastaan molemmissa kokonaisissa peleissä;
- se lukee sovelluksen ruudukot uudelleen: 3 laitetta kohden, enintään 180 tähteä;
- erikseen kirjoitettu toinen ohjelma toistaa jokaisen viivan, laskee uudelleen jokaisen kolmion ja jokaisen pistemäärän ja estää julkaisun pienimmästäkin poikkeamasta.
Löysitkö virheen? Kirjoita meille yhteyssivun kautta.