Triangles

Kilder og kontroll

Referansen: appen

Reglene som er beskrevet på dette nettstedet, er reglene i appen Triangles, lest fra koden: tillatte streker, trekanter som teller, spillslutt, datamaskinens nivåer. Når hjelpen i appen og koden er ulike, følger nettstedet koden.

Brukte kilder

  • Dots and boxes (ny fane) (Wikipedia (på engelsk)): familien av papir-og-blyant-spill der man forbinder punkter for å lukke figurer, og som Triangles er en variant av.
  • Planar graf (ny fane) (Wikipedia): hvorfor streker som aldri krysser hverandre, begrenser antall streker og trekanter som er mulige på et brett.
  • Minimaks-algoritmen (ny fane) (Wikipedia): søkemetoden i datamaskinens nivåer Middels og Vanskelig (siden Moduser og brett).

Lenkene ble kontrollert 30. oktober 2026.

Slik kontrolleres eksemplene

Før hver publisering regner to uavhengige programmer om alle utregningene på nettstedet:

  • et verktøy som er koblet til appens motor, uten å endre den, spiller av hvert eksempel: appen godtar eller avviser hver strek, teller trekantene og avgjør slutten.
  • det samme verktøyet lar appens datamaskin spille mot seg selv i de 2 fullstendige spillene.
  • det leser om appens brett: 3 per enhet, opptil 180 stjerner.
  • et annet program, skrevet separat, spiller av hver strek, regner ut hver trekant og hver poengsum på nytt, og nekter publisering ved det minste avvik.

En feil? Skriv til oss via kontaktsiden.