האסטרטגיה ב־Triangles
בקצרה
כל קו עלול לעזור ליריב. קחו את המשולשים שמשאירים לכם, הימנעו ממתיחת הצלע השנייה של משולש שהיריב יסגור, וחפשו את הקו שסוגר שני משולשים בבת אחת.
לקחת את מה שמוצע
כששתי צלעות של משולש ללא כוכבים כבר נמתחו, הצלע השלישית מזכה בנקודה את מי שמותח אותה. לפני כל חישוב אחר, בדקו אם יש קו כזה: זו נקודה בחינם.
לא למתוח את הצלע השנייה
המלכודת ההפוכה: מתיחת הצלע השנייה של משולש משאירה את השלישית ליריב. למטה, שחקן 2 בדיוק מתח את B–C; נשאר קו אחד שמזכה בנקודה, והיריב בתור.
בסוף המשחק קורה שכל הקווים שנותרו מעניקים משהו. אז צריך לבחור את הקו שמעניק הכי מעט.
לכוון למשולש כפול
קו אחד יכול לסגור שני משולשים בבת אחת. במרובע שארבע צלעותיו נמתחו, האלכסון סוגר שניים: מי שמותח את הצלע הרביעית מעניק אפוא שתי נקודות. במשחק הדוגמה ברמה בינונית, 2 קווים סוגרים שני משולשים בבת אחת.
להשתמש בכוכבים הפנימיים
משולש גדול שמכיל כוכב לא נחשב. לעומת זאת, כל קו אל הכוכב הזה חותך את המשולש הגדול למשולשים קטנים שכן נחשבים. בדוגמה, הקו האחרון אל הכוכב D סוגר 2 מהם בבת אחת.
עם האפשרות ״לשחק שוב״: שרשרת מהלכים
כשהאפשרות ״לשחק שוב אחרי משולש״ פעילה, כל משולש שנסגר מחזיר לך את התור. כך סדרת משולשים שמוכנים להיסגר הופכת לרצף נקודות באותו תור: במשחק עם האפשרות, שחקן 1 סוגר 3 משולשים ב-3 קווים בלי להעביר את התור.