Triangles

Strategia w Triangles

W skrócie

Każda linia może pomóc przeciwnikowi. Bierz trójkąty, które Ci zostawiają, unikaj rysowania drugiego boku trójkąta, który zamknie rywal, i szukaj linii zamykającej dwa trójkąty naraz.

Bierz to, co zostało podane

Gdy dwa boki trójkąta pozbawionego gwiazd są narysowane, trzeci daje punkt temu, kto go narysuje. Zanim zaczniesz jakiekolwiek inne obliczenia, sprawdź, czy taka linia istnieje: to darmowy punkt.

Nie rysuj drugiego boku

Pułapka w odwrotnej sytuacji: narysowanie drugiego boku trójkąta oznacza pozostawienie trzeciego przeciwnikowi. Poniżej Gracz 2 właśnie poprowadził B–C; pozostała 1 linia, która daje punkt, a ruch ma przeciwnik.

ABC
Po B–C linia A–C (przerywana) zamyka ABC: punkt podarowany przeciwnikowi.

Pod koniec gry zdarza się, że każda z pozostałych linii coś oddaje. Wtedy trzeba wybrać tę, która oddaje najmniej.

Celuj w podwójny trójkąt

Jedna linia może zamknąć dwa trójkąty naraz. W czworokącie, którego cztery boki są narysowane, przekątna zamyka dwa trójkąty: kto więc rysuje czwarty bok, oddaje dwa punkty. W przykładowej partii na poziomie Średnim 2 linie zamykają po dwa trójkąty naraz.

ABCD
Cztery boki narysowane: przekątna A–C lub B–D zamknie dwa trójkąty.

Wykorzystuj gwiazdy w środku

Duży trójkąt, który zawiera gwiazdę, się nie liczy. Za to każda linia poprowadzona do tej gwiazdy dzieli duży trójkąt na małe trójkąty, które już się liczą. W przykładzie ostatnia linia do gwiazdy D zamyka od razu 2 trójkąty.

ABCD
Duży trójkąt ABC się nie liczy: D znajduje się w środku.

Z opcją „Zagraj ponownie”: łączenie ruchów

Gdy włączona jest opcja „Zagraj ponownie po trójkącie”, każdy zamknięty trójkąt daje graczowi kolejny ruch. Seria trójkątów gotowych do zamknięcia staje się wtedy ciągiem punktów w jednej turze: w partii z opcją Gracz 1 zamyka 3 trójkąty 3 kreskami, nie oddając ruchu.