Strategi i Triangles
Kort fortalt
Hver strek kan hjelpe motstanderen. Ta trekantene du får overlatt, unngå å tegne den andre siden av en trekant som den andre vil lukke, og se etter streken som lukker to trekanter på én gang.
Ta det som tilbys
Når to sider av en trekant uten stjerner er tegnet, gir den tredje ett poeng til den som tegner den. Før du regner på noe annet, se om det finnes en slik strek: det er et gratis poeng.
Ikke tegn den andre siden
Den omvendte fellen: å tegne den andre siden av en trekant er å overlate den tredje til motstanderen. Under har Spiller 2 nettopp tegnet B–C; det gjenstår 1 strek som scorer, og det er motstanderen som er i trekket.
På slutten av spillet hender det at alle gjenværende streker gir bort noe. Da må du velge den som gir bort minst.
Sikte på dobbel trekant
En strek kan lukke to trekanter på én gang. På en firkant der alle fire sidene er tegnet, lukker diagonalen to: den som tegner den fjerde siden, gir dermed bort to poeng. I eksempelspillet på nivå Middels lukker 2 streker to trekanter på én gang.
Bruke stjernene inni
En stor trekant som inneholder en stjerne, teller ikke. Til gjengjeld deler hver strek til denne stjernen den store trekanten i små trekanter som teller. I eksempelet lukker den siste streken til stjernen D 2 på én gang.
Med alternativet Spill igjen: kjede trekk
Når alternativet «Spill igjen etter en trekant» er slått på, får du turen tilbake hver gang du lukker en trekant. En rekke trekanter som er klare til å lukkes, blir da til en rekke poeng i samme tur: i partiet med alternativet lukker spiller 1 3 trekanter med 3 streker uten å gi fra seg turen.