Triangles

กลยุทธ์ในเกม Triangles

สรุปสั้น ๆ

ทุกเส้นอาจช่วยฝ่ายตรงข้าม ให้เก็บสามเหลี่ยมที่เขาเปิดทางให้ หลีกเลี่ยงการลากด้านที่สองของสามเหลี่ยมที่อีกฝ่ายจะปิดได้ และมองหาเส้นที่ปิดสองสามเหลี่ยมพร้อมกัน

เก็บสิ่งที่ถูกเสนอให้

เมื่อสามเหลี่ยมที่ไม่มีดาวมีสองด้านถูกลากไว้แล้ว ด้านที่สามจะให้ 1 คะแนนแก่คนที่ลาก ก่อนคิดอย่างอื่น ให้ดูว่ามีเส้นแบบนี้หรือไม่ เพราะเป็นคะแนนฟรี

อย่าลากด้านที่สอง

กับดักในทางกลับกัน: การลากด้านที่สองของสามเหลี่ยมคือการเหลือด้านที่สามให้ฝ่ายตรงข้าม ในภาพด้านล่าง ผู้เล่น 2 เพิ่งลาก B–C เหลืออีก 1 เส้นที่ทำคะแนนได้ และเป็นตาของฝ่ายตรงข้าม

ABC
หลังจาก B–C เส้น A–C (เส้นประ) จะปิด ABC: ยกคะแนนหนึ่งให้ฝ่ายตรงข้าม

ช่วงท้ายเกม บางครั้งเส้นที่เหลือทั้งหมดล้วนเปิดทางให้อีกฝ่าย เมื่อนั้นต้องเลือกเส้นที่ให้น้อยที่สุด

เล็งสามเหลี่ยมคู่

เส้นหนึ่งปิดสองสามเหลี่ยมพร้อมกันได้ ในรูปสี่เหลี่ยมที่ลากครบทั้งสี่ด้าน เส้นทแยงมุมจะปิดได้สองรูป ดังนั้นคนที่ลากด้านที่สี่จึงยกให้ไปสองคะแนน ในเกมตัวอย่างระดับปานกลาง มี 2 เส้นที่ปิดสองสามเหลี่ยมพร้อมกัน

ABCD
ลากครบสี่ด้านแล้ว: เส้นทแยงมุม A–C หรือ B–D จะปิดสองสามเหลี่ยม

ใช้ประโยชน์จากดาวภายใน

สามเหลี่ยมใหญ่ที่มีดาวอยู่ภายในไม่ถูกนับ แต่ทุกเส้นที่ลากไปยังดาวดวงนั้นจะแบ่งสามเหลี่ยมใหญ่เป็นสามเหลี่ยมเล็กที่นับคะแนนได้ ในตัวอย่าง เส้นสุดท้ายไปยังดาว D ปิดได้ 2 รูปในคราวเดียว

ABCD
สามเหลี่ยมใหญ่ ABC ไม่ถูกนับ เพราะ D อยู่ภายใน

เมื่อเปิดตัวเลือก เล่นต่อ: ต่อเนื่องหลายสามเหลี่ยม

เมื่อเปิดตัวเลือก «เล่นต่อหลังได้สามเหลี่ยม» ทุกครั้งที่ปิดสามเหลี่ยมได้ ผู้เล่นจะได้เล่นต่อ ชุดสามเหลี่ยมที่พร้อมปิดจึงกลายเป็นแต้มต่อเนื่องกันในตาเดียว: ในเกมที่เปิดตัวเลือกนี้ ผู้เล่น 1 ปิดสามเหลี่ยม 3 รูปด้วยการลากเส้น 3 เส้นโดยไม่เสียสิทธิ์เล่น