Triangles

A Triangles stratégiája

Röviden

Minden vonal segíthet az ellenfélnek. Vegye el a háromszögeket, amelyeket az ellenfél meghagy, kerülje egy olyan háromszög második oldalának meghúzását, amelyet a másik zár le, és keresse azt a vonalat, amely egyszerre két háromszöget zár le.

Elvenni, amit felkínálnak

Ha egy csillagmentes háromszög két oldala meg van húzva, a harmadik egy pontot hoz annak, aki meghúzza. Bármilyen más számítás előtt nézze meg, van-e ilyen vonal: ez egy ingyen pont.

Ne húzza meg a második oldalt

A fordított csapda: egy háromszög második oldalának meghúzásával a harmadikat az ellenfélnek hagyja. Alább a 2. játékos épp meghúzta a B–C vonalat; 1 pontot érő vonal maradt, és az ellenfél lép.

ABC
A B–C után az A–C vonal (szaggatott) lezárja az ABC háromszöget: egy pont ajándékba az ellenfélnek.

A játék végén előfordul, hogy az összes megmaradt vonal ad valamit az ellenfélnek. Ilyenkor azt kell választani, amelyik a legkevesebbet adja.

A dupla háromszög célzása

Egy vonal egyszerre két háromszöget zárhat le. Egy négyszögön, amelynek mind a négy oldala meg van húzva, az átló kettőt zár le: aki tehát a negyedik oldalt húzza, két pontot ajándékoz. A Közepes szintű példajátékban 2 vonal zár le egyszerre két háromszöget.

ABCD
Négy oldal meghúzva: az A–C vagy a B–D átló két háromszöget fog lezárni.

A belső csillagok kihasználása

Egy csillagot tartalmazó nagy háromszög nem számít. Ezzel szemben minden, a csillag felé húzott vonal kis háromszögekre vágja a nagy háromszöget, és azok már számítanak. A példában a D csillag felé húzott utolsó vonal egyszerre 2-t zár le.

ABCD
Az ABC nagy háromszög nem számít: a D benne van.

A Újrajátszás opcióval: láncolt lépések

Ha be van kapcsolva az „Újrajátszás háromszög után” opció, minden lezárt háromszög után ugyanaz a játékos jön újra. Így a lezárásra kész háromszögek sorozata egyetlen körön belül pontok sorozatává válik: az opcióval játszott játszmában az 1. játékos 3 vonallal 3 háromszöget zár le anélkül, hogy átadná a lépést.