Lépésről lépésre lejátszott példák
Röviden
Minden példát az app motorja játszik le: ő fogadja el vagy utasítja vissza az egyes vonalakat, és ő számolja a háromszögeket. A csillagok neve A, B, C… ; az 1. játékos vörösesnarancs, a 2. játékos kék színnel húz vonalat.
Az első háromszög
Három csillag. A harmadik vonal bezárja a háromszöget, és egy pontot ér; több háromszög már nem lehetséges, a játszma véget ér.
| Lépés | Játékos | Vonal | Eredmény | Pontszám |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1. játékos | A–B | nincs háromszög | 0–0 |
| 2 | 2. játékos | B–C | nincs háromszög | 0–0 |
| 3 | 1. játékos | A–C | bezár egy háromszöget | 1–0 |
Két háromszög egy lépésben
Négy csillag négyzetben. A negyedik oldal megadja az átlót, amely két háromszöget zár be; a másik átlót ezután elutasítja a játék, mert metszené az elsőt.
| Lépés | Játékos | Vonal | Eredmény | Pontszám |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1. játékos | A–B | nincs háromszög | 0–0 |
| 2 | 2. játékos | B–C | nincs háromszög | 0–0 |
| 3 | 1. játékos | C–D | nincs háromszög | 0–0 |
| 4 | 2. játékos | A–D | nincs háromszög | 0–0 |
| 5 | 1. játékos | A–C | 2 háromszöget zár be | 2–0 |
| 6 | 2. játékos | B–D | elutasítva: metszene egy vonalat | 2–0 |
Egy csillag belül
Az ABC nagy háromszög tartalmazza a D csillagot: ha bezárod, nem kapsz érte pontot. A D felé húzott vonalak ezután három kis háromszöget alkotnak, ezek számítanak.
| Lépés | Játékos | Vonal | Eredmény | Pontszám |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1. játékos | A–B | nincs háromszög | 0–0 |
| 2 | 2. játékos | B–C | nincs háromszög | 0–0 |
| 3 | 1. játékos | A–C | nincs háromszög | 0–0 |
| 4 | 2. játékos | A–D | nincs háromszög | 0–0 |
| 5 | 1. játékos | B–D | bezár egy háromszöget | 1–0 |
| 6 | 2. játékos | C–D | 2 háromszöget zár be | 1–2 |
Egy csillag az úton, és egy döntetlen
Az A, B és C egy vonalban van: az A–C vonal el van utasítva, mert áthaladna a B-n. A folytatás döntetlennel ér véget, mindkét játékosnak egy-egy háromszöge lesz.
| Lépés | Játékos | Vonal | Eredmény | Pontszám |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1. játékos | A–C | elutasítva: áthaladna egy csillagon | 0–0 |
| 2 | 1. játékos | A–B | nincs háromszög | 0–0 |
| 3 | 2. játékos | B–C | nincs háromszög | 0–0 |
| 4 | 1. játékos | A–D | nincs háromszög | 0–0 |
| 5 | 2. játékos | B–D | bezár egy háromszöget | 0–1 |
| 6 | 1. játékos | C–D | bezár egy háromszöget | 1–1 |
Az Újra léphet háromszög után opció
Bekapcsolt opciónál az a játékos, aki bezár egy háromszöget, azonnal húz még egy vonalat.
| Lépés | Játékos | Vonal | Eredmény | Pontszám |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1. játékos | A–B | nincs háromszög | 0–0 |
| 2 | 2. játékos | B–C | nincs háromszög | 0–0 |
| 3 | 1. játékos | A–C | bezár egy háromszöget | 1–0 |
| 4 | 1. játékos | B–D | nincs háromszög | 1–0 |
Két teljes játszma
Ugyanaz a 8 csillag, kétszer lejátszva: az app számítógépe önmaga ellen játszik, először az „Újra léphet háromszög után” opció nélkül, majd azzal.
Az Újra léphet opció nélkül
8 csillag, Közepes a Közepes ellen, az Újra léphet opció kikapcsolva. A játszma 16 vonalból áll, és 9 háromszöggel ér véget: a 2. játékos nyer, 6–3.
A játszma 16 vonala
- 1. játékos: A–B, nincs háromszög (állás 0–0)
- 2. játékos: A–F, nincs háromszög (állás 0–0)
- 1. játékos: B–F, nincs háromszög (állás 0–0)
- 2. játékos: A–D, nincs háromszög (állás 0–0)
- 1. játékos: B–D, bezár egy háromszöget (állás 1–0)
- 2. játékos: D–F, 2 háromszöget zár be (állás 1–2)
- 1. játékos: B–H, nincs háromszög (állás 1–2)
- 2. játékos: B–C, nincs háromszög (állás 1–2)
- 1. játékos: B–G, nincs háromszög (állás 1–2)
- 2. játékos: F–G, bezár egy háromszöget (állás 1–3)
- 1. játékos: G–H, bezár egy háromszöget (állás 2–3)
- 2. játékos: F–H, bezár egy háromszöget (állás 2–4)
- 1. játékos: C–H, nincs háromszög (állás 2–4)
- 2. játékos: B–E, nincs háromszög (állás 2–4)
- 1. játékos: E–H, bezár egy háromszöget (állás 3–4)
- 2. játékos: C–E, 2 háromszöget zár be (állás 3–6)
Az Újra léphet opcióval
8 csillag, Közepes a Közepes ellen, az Újra léphet opció bekapcsolva. A játszma 16 vonalból áll, és 9 háromszöggel ér véget: az 1. játékos nyer, 6–3.
A játszma 16 vonala
- 1. játékos: A–B, nincs háromszög (állás 0–0)
- 2. játékos: A–F, nincs háromszög (állás 0–0)
- 1. játékos: B–F, nincs háromszög (állás 0–0)
- 2. játékos: B–H, nincs háromszög (állás 0–0)
- 1. játékos: B–C, nincs háromszög (állás 0–0)
- 2. játékos: F–H, nincs háromszög (állás 0–0)
- 1. játékos: C–H, nincs háromszög (állás 0–0)
- 2. játékos: B–D, nincs háromszög (állás 0–0)
- 1. játékos: D–F, bezár egy háromszöget (állás 1–0)
- 1. játékos: A–D, 2 háromszöget zár be (állás 3–0)
- 1. játékos: B–E, nincs háromszög (állás 3–0)
- 2. játékos: E–H, bezár egy háromszöget (állás 3–1)
- 2. játékos: C–E, 2 háromszöget zár be (állás 3–3)
- 2. játékos: B–G, nincs háromszög (állás 3–3)
- 1. játékos: F–G, bezár egy háromszöget (állás 4–3)
- 1. játékos: G–H, 2 háromszöget zár be (állás 6–3)