Triangles

ตัวอย่างที่เล่นซ้ำทีละตา

สรุปสั้น ๆ

ทุกตัวอย่างถูกเล่นซ้ำโดยเอนจินของแอป ซึ่งเป็นตัวที่ยอมรับหรือปฏิเสธเส้นแต่ละเส้นและนับสามเหลี่ยม ดาวมีชื่อว่า A, B, C… ผู้เล่น 1 ลากเส้นสีแดงส้ม ผู้เล่น 2 ลากเส้นสีน้ำเงิน

สามเหลี่ยมแรก

ดาวสามดวง เส้นที่สามปิดเป็นสามเหลี่ยมและทำให้ได้ 1 แต้ม จากนั้นไม่มีสามเหลี่ยมใดเกิดขึ้นได้อีก เกมจึงจบลง

ตาผู้เล่นเส้นผลลัพธ์คะแนน
1ผู้เล่น 1A–Bไม่มีสามเหลี่ยม0 ต่อ 0
2ผู้เล่น 2B–Cไม่มีสามเหลี่ยม0 ต่อ 0
3ผู้เล่น 1A–Cปิดเป็นสามเหลี่ยม1 ต่อ 0
ABC
จบเกม: ผู้เล่น 1 ชนะ 1 ต่อ 0

สามเหลี่ยมสองรูปในครั้งเดียว

ดาวสี่ดวงเรียงเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส ด้านที่สี่ทำให้เกิดเส้นทแยงมุมที่ปิดสามเหลี่ยมได้สองรูป ส่วนเส้นทแยงมุมอีกเส้นจะถูกปฏิเสธเพราะจะตัดกับเส้นแรก

ตาผู้เล่นเส้นผลลัพธ์คะแนน
1ผู้เล่น 1A–Bไม่มีสามเหลี่ยม0 ต่อ 0
2ผู้เล่น 2B–Cไม่มีสามเหลี่ยม0 ต่อ 0
3ผู้เล่น 1C–Dไม่มีสามเหลี่ยม0 ต่อ 0
4ผู้เล่น 2A–Dไม่มีสามเหลี่ยม0 ต่อ 0
5ผู้เล่น 1A–Cปิดสามเหลี่ยม 2 รูป2 ต่อ 0
6ผู้เล่น 2B–Dถูกปฏิเสธ: จะตัดกับเส้นที่ลากไว้แล้ว2 ต่อ 0
ABCD
จบเกม: ผู้เล่น 1 ชนะ 2 ต่อ 0

ดาวหนึ่งดวงอยู่ด้านใน

สามเหลี่ยมใหญ่ ABC มีดาว D อยู่ภายใน การปิดสามเหลี่ยมนี้จึงไม่ได้คะแนน จากนั้นเส้นที่ลากไปยัง D จะแบ่งออกเป็นสามเหลี่ยมเล็กสามรูป ซึ่งนับคะแนน

ตาผู้เล่นเส้นผลลัพธ์คะแนน
1ผู้เล่น 1A–Bไม่มีสามเหลี่ยม0 ต่อ 0
2ผู้เล่น 2B–Cไม่มีสามเหลี่ยม0 ต่อ 0
3ผู้เล่น 1A–Cไม่มีสามเหลี่ยม0 ต่อ 0
4ผู้เล่น 2A–Dไม่มีสามเหลี่ยม0 ต่อ 0
5ผู้เล่น 1B–Dปิดเป็นสามเหลี่ยม1 ต่อ 0
6ผู้เล่น 2C–Dปิดสามเหลี่ยม 2 รูป1 ต่อ 2
ABCD
จบเกม: ผู้เล่น 2 ชนะ 2 ต่อ 1

ดาวหนึ่งดวงขวางทาง และจบด้วยการเสมอ

A, B และ C อยู่ในแนวเดียวกัน เส้น A–C จึงถูกปฏิเสธเพราะจะผ่านจุด B ส่วนที่เหลือจบด้วยการเสมอ ได้คนละหนึ่งสามเหลี่ยม

ตาผู้เล่นเส้นผลลัพธ์คะแนน
1ผู้เล่น 1A–Cถูกปฏิเสธ: จะผ่านดาว0 ต่อ 0
2ผู้เล่น 1A–Bไม่มีสามเหลี่ยม0 ต่อ 0
3ผู้เล่น 2B–Cไม่มีสามเหลี่ยม0 ต่อ 0
4ผู้เล่น 1A–Dไม่มีสามเหลี่ยม0 ต่อ 0
5ผู้เล่น 2B–Dปิดเป็นสามเหลี่ยม0 ต่อ 1
6ผู้เล่น 1C–Dปิดเป็นสามเหลี่ยม1 ต่อ 1
ABCD
จบเกม: เสมอ!

ตัวเลือก เล่นอีกครั้งหลังได้สามเหลี่ยม

เมื่อเปิดตัวเลือกนี้ ผู้เล่นที่ปิดสามเหลี่ยมได้จะได้ลากเส้นต่อทันทีอีกหนึ่งเส้น

ตาผู้เล่นเส้นผลลัพธ์คะแนน
1ผู้เล่น 1A–Bไม่มีสามเหลี่ยม0 ต่อ 0
2ผู้เล่น 2B–Cไม่มีสามเหลี่ยม0 ต่อ 0
3ผู้เล่น 1A–Cปิดเป็นสามเหลี่ยม1 ต่อ 0
4ผู้เล่น 1B–Dไม่มีสามเหลี่ยม1 ต่อ 0
ABCD
ตำแหน่งหลังการเดินครั้งสุดท้าย

สองเกมเต็ม

ดาว 8 ดวงชุดเดียวกัน เล่นสองครั้งโดยคอมพิวเตอร์ของแอปเล่นกับตัวเอง ครั้งแรกไม่เปิดตัวเลือก และครั้งที่สองเปิดตัวเลือก "เล่นอีกครั้งหลังได้สามเหลี่ยม"

เมื่อไม่เปิดตัวเลือกเล่นอีกครั้ง

ดาว 8 ดวง ระดับปานกลางพบระดับปานกลาง ปิดตัวเลือกเล่นอีกครั้ง เกมใช้ 16 เส้นและจบด้วยสามเหลี่ยม 9 รูป: ผู้เล่น 2 ชนะ 6 ต่อ 3

ABCDEFGH
ตำแหน่งสุดท้าย: ผู้เล่น 2 ชนะ 6 ต่อ 3
ทั้ง 16 เส้นของเกม
  1. ผู้เล่น 1: A–B ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 0 ต่อ 0)
  2. ผู้เล่น 2: A–F ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 0 ต่อ 0)
  3. ผู้เล่น 1: B–F ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 0 ต่อ 0)
  4. ผู้เล่น 2: A–D ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 0 ต่อ 0)
  5. ผู้เล่น 1: B–D ปิดสามเหลี่ยม 1 รูป (คะแนน 1 ต่อ 0)
  6. ผู้เล่น 2: D–F ปิดสามเหลี่ยม 2 รูป (คะแนน 1 ต่อ 2)
  7. ผู้เล่น 1: B–H ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 1 ต่อ 2)
  8. ผู้เล่น 2: B–C ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 1 ต่อ 2)
  9. ผู้เล่น 1: B–G ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 1 ต่อ 2)
  10. ผู้เล่น 2: F–G ปิดสามเหลี่ยม 1 รูป (คะแนน 1 ต่อ 3)
  11. ผู้เล่น 1: G–H ปิดสามเหลี่ยม 1 รูป (คะแนน 2 ต่อ 3)
  12. ผู้เล่น 2: F–H ปิดสามเหลี่ยม 1 รูป (คะแนน 2 ต่อ 4)
  13. ผู้เล่น 1: C–H ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 2 ต่อ 4)
  14. ผู้เล่น 2: B–E ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 2 ต่อ 4)
  15. ผู้เล่น 1: E–H ปิดสามเหลี่ยม 1 รูป (คะแนน 3 ต่อ 4)
  16. ผู้เล่น 2: C–E ปิดสามเหลี่ยม 2 รูป (คะแนน 3 ต่อ 6)

เมื่อเปิดตัวเลือกเล่นอีกครั้ง

ดาว 8 ดวง ระดับปานกลางพบระดับปานกลาง เปิดตัวเลือกเล่นอีกครั้ง เกมใช้ 16 เส้นและจบด้วยสามเหลี่ยม 9 รูป: ผู้เล่น 1 ชนะ 6 ต่อ 3

ABCDEFGH
ตำแหน่งสุดท้าย: ผู้เล่น 1 ชนะ 6 ต่อ 3
ทั้ง 16 เส้นของเกม
  1. ผู้เล่น 1: A–B ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 0 ต่อ 0)
  2. ผู้เล่น 2: A–F ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 0 ต่อ 0)
  3. ผู้เล่น 1: B–F ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 0 ต่อ 0)
  4. ผู้เล่น 2: B–H ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 0 ต่อ 0)
  5. ผู้เล่น 1: B–C ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 0 ต่อ 0)
  6. ผู้เล่น 2: F–H ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 0 ต่อ 0)
  7. ผู้เล่น 1: C–H ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 0 ต่อ 0)
  8. ผู้เล่น 2: B–D ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 0 ต่อ 0)
  9. ผู้เล่น 1: D–F ปิดสามเหลี่ยม 1 รูป (คะแนน 1 ต่อ 0)
  10. ผู้เล่น 1: A–D ปิดสามเหลี่ยม 2 รูป (คะแนน 3 ต่อ 0)
  11. ผู้เล่น 1: B–E ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 3 ต่อ 0)
  12. ผู้เล่น 2: E–H ปิดสามเหลี่ยม 1 รูป (คะแนน 3 ต่อ 1)
  13. ผู้เล่น 2: C–E ปิดสามเหลี่ยม 2 รูป (คะแนน 3 ต่อ 3)
  14. ผู้เล่น 2: B–G ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 3 ต่อ 3)
  15. ผู้เล่น 1: F–G ปิดสามเหลี่ยม 1 รูป (คะแนน 4 ต่อ 3)
  16. ผู้เล่น 1 : G–H ปิดสามเหลี่ยม 2 รูป (คะแนน 6 ต่อ 3)