ตัวอย่างที่เล่นซ้ำทีละตา
สรุปสั้น ๆ
ทุกตัวอย่างถูกเล่นซ้ำโดยเอนจินของแอป ซึ่งเป็นตัวที่ยอมรับหรือปฏิเสธเส้นแต่ละเส้นและนับสามเหลี่ยม ดาวมีชื่อว่า A, B, C… ผู้เล่น 1 ลากเส้นสีแดงส้ม ผู้เล่น 2 ลากเส้นสีน้ำเงิน
สามเหลี่ยมแรก
ดาวสามดวง เส้นที่สามปิดเป็นสามเหลี่ยมและทำให้ได้ 1 แต้ม จากนั้นไม่มีสามเหลี่ยมใดเกิดขึ้นได้อีก เกมจึงจบลง
| ตา | ผู้เล่น | เส้น | ผลลัพธ์ | คะแนน |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ผู้เล่น 1 | A–B | ไม่มีสามเหลี่ยม | 0 ต่อ 0 |
| 2 | ผู้เล่น 2 | B–C | ไม่มีสามเหลี่ยม | 0 ต่อ 0 |
| 3 | ผู้เล่น 1 | A–C | ปิดเป็นสามเหลี่ยม | 1 ต่อ 0 |
สามเหลี่ยมสองรูปในครั้งเดียว
ดาวสี่ดวงเรียงเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส ด้านที่สี่ทำให้เกิดเส้นทแยงมุมที่ปิดสามเหลี่ยมได้สองรูป ส่วนเส้นทแยงมุมอีกเส้นจะถูกปฏิเสธเพราะจะตัดกับเส้นแรก
| ตา | ผู้เล่น | เส้น | ผลลัพธ์ | คะแนน |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ผู้เล่น 1 | A–B | ไม่มีสามเหลี่ยม | 0 ต่อ 0 |
| 2 | ผู้เล่น 2 | B–C | ไม่มีสามเหลี่ยม | 0 ต่อ 0 |
| 3 | ผู้เล่น 1 | C–D | ไม่มีสามเหลี่ยม | 0 ต่อ 0 |
| 4 | ผู้เล่น 2 | A–D | ไม่มีสามเหลี่ยม | 0 ต่อ 0 |
| 5 | ผู้เล่น 1 | A–C | ปิดสามเหลี่ยม 2 รูป | 2 ต่อ 0 |
| 6 | ผู้เล่น 2 | B–D | ถูกปฏิเสธ: จะตัดกับเส้นที่ลากไว้แล้ว | 2 ต่อ 0 |
ดาวหนึ่งดวงอยู่ด้านใน
สามเหลี่ยมใหญ่ ABC มีดาว D อยู่ภายใน การปิดสามเหลี่ยมนี้จึงไม่ได้คะแนน จากนั้นเส้นที่ลากไปยัง D จะแบ่งออกเป็นสามเหลี่ยมเล็กสามรูป ซึ่งนับคะแนน
| ตา | ผู้เล่น | เส้น | ผลลัพธ์ | คะแนน |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ผู้เล่น 1 | A–B | ไม่มีสามเหลี่ยม | 0 ต่อ 0 |
| 2 | ผู้เล่น 2 | B–C | ไม่มีสามเหลี่ยม | 0 ต่อ 0 |
| 3 | ผู้เล่น 1 | A–C | ไม่มีสามเหลี่ยม | 0 ต่อ 0 |
| 4 | ผู้เล่น 2 | A–D | ไม่มีสามเหลี่ยม | 0 ต่อ 0 |
| 5 | ผู้เล่น 1 | B–D | ปิดเป็นสามเหลี่ยม | 1 ต่อ 0 |
| 6 | ผู้เล่น 2 | C–D | ปิดสามเหลี่ยม 2 รูป | 1 ต่อ 2 |
ดาวหนึ่งดวงขวางทาง และจบด้วยการเสมอ
A, B และ C อยู่ในแนวเดียวกัน เส้น A–C จึงถูกปฏิเสธเพราะจะผ่านจุด B ส่วนที่เหลือจบด้วยการเสมอ ได้คนละหนึ่งสามเหลี่ยม
| ตา | ผู้เล่น | เส้น | ผลลัพธ์ | คะแนน |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ผู้เล่น 1 | A–C | ถูกปฏิเสธ: จะผ่านดาว | 0 ต่อ 0 |
| 2 | ผู้เล่น 1 | A–B | ไม่มีสามเหลี่ยม | 0 ต่อ 0 |
| 3 | ผู้เล่น 2 | B–C | ไม่มีสามเหลี่ยม | 0 ต่อ 0 |
| 4 | ผู้เล่น 1 | A–D | ไม่มีสามเหลี่ยม | 0 ต่อ 0 |
| 5 | ผู้เล่น 2 | B–D | ปิดเป็นสามเหลี่ยม | 0 ต่อ 1 |
| 6 | ผู้เล่น 1 | C–D | ปิดเป็นสามเหลี่ยม | 1 ต่อ 1 |
ตัวเลือก เล่นอีกครั้งหลังได้สามเหลี่ยม
เมื่อเปิดตัวเลือกนี้ ผู้เล่นที่ปิดสามเหลี่ยมได้จะได้ลากเส้นต่อทันทีอีกหนึ่งเส้น
| ตา | ผู้เล่น | เส้น | ผลลัพธ์ | คะแนน |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ผู้เล่น 1 | A–B | ไม่มีสามเหลี่ยม | 0 ต่อ 0 |
| 2 | ผู้เล่น 2 | B–C | ไม่มีสามเหลี่ยม | 0 ต่อ 0 |
| 3 | ผู้เล่น 1 | A–C | ปิดเป็นสามเหลี่ยม | 1 ต่อ 0 |
| 4 | ผู้เล่น 1 | B–D | ไม่มีสามเหลี่ยม | 1 ต่อ 0 |
สองเกมเต็ม
ดาว 8 ดวงชุดเดียวกัน เล่นสองครั้งโดยคอมพิวเตอร์ของแอปเล่นกับตัวเอง ครั้งแรกไม่เปิดตัวเลือก และครั้งที่สองเปิดตัวเลือก "เล่นอีกครั้งหลังได้สามเหลี่ยม"
เมื่อไม่เปิดตัวเลือกเล่นอีกครั้ง
ดาว 8 ดวง ระดับปานกลางพบระดับปานกลาง ปิดตัวเลือกเล่นอีกครั้ง เกมใช้ 16 เส้นและจบด้วยสามเหลี่ยม 9 รูป: ผู้เล่น 2 ชนะ 6 ต่อ 3
ทั้ง 16 เส้นของเกม
- ผู้เล่น 1: A–B ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 0 ต่อ 0)
- ผู้เล่น 2: A–F ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 0 ต่อ 0)
- ผู้เล่น 1: B–F ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 0 ต่อ 0)
- ผู้เล่น 2: A–D ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 0 ต่อ 0)
- ผู้เล่น 1: B–D ปิดสามเหลี่ยม 1 รูป (คะแนน 1 ต่อ 0)
- ผู้เล่น 2: D–F ปิดสามเหลี่ยม 2 รูป (คะแนน 1 ต่อ 2)
- ผู้เล่น 1: B–H ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 1 ต่อ 2)
- ผู้เล่น 2: B–C ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 1 ต่อ 2)
- ผู้เล่น 1: B–G ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 1 ต่อ 2)
- ผู้เล่น 2: F–G ปิดสามเหลี่ยม 1 รูป (คะแนน 1 ต่อ 3)
- ผู้เล่น 1: G–H ปิดสามเหลี่ยม 1 รูป (คะแนน 2 ต่อ 3)
- ผู้เล่น 2: F–H ปิดสามเหลี่ยม 1 รูป (คะแนน 2 ต่อ 4)
- ผู้เล่น 1: C–H ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 2 ต่อ 4)
- ผู้เล่น 2: B–E ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 2 ต่อ 4)
- ผู้เล่น 1: E–H ปิดสามเหลี่ยม 1 รูป (คะแนน 3 ต่อ 4)
- ผู้เล่น 2: C–E ปิดสามเหลี่ยม 2 รูป (คะแนน 3 ต่อ 6)
เมื่อเปิดตัวเลือกเล่นอีกครั้ง
ดาว 8 ดวง ระดับปานกลางพบระดับปานกลาง เปิดตัวเลือกเล่นอีกครั้ง เกมใช้ 16 เส้นและจบด้วยสามเหลี่ยม 9 รูป: ผู้เล่น 1 ชนะ 6 ต่อ 3
ทั้ง 16 เส้นของเกม
- ผู้เล่น 1: A–B ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 0 ต่อ 0)
- ผู้เล่น 2: A–F ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 0 ต่อ 0)
- ผู้เล่น 1: B–F ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 0 ต่อ 0)
- ผู้เล่น 2: B–H ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 0 ต่อ 0)
- ผู้เล่น 1: B–C ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 0 ต่อ 0)
- ผู้เล่น 2: F–H ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 0 ต่อ 0)
- ผู้เล่น 1: C–H ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 0 ต่อ 0)
- ผู้เล่น 2: B–D ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 0 ต่อ 0)
- ผู้เล่น 1: D–F ปิดสามเหลี่ยม 1 รูป (คะแนน 1 ต่อ 0)
- ผู้เล่น 1: A–D ปิดสามเหลี่ยม 2 รูป (คะแนน 3 ต่อ 0)
- ผู้เล่น 1: B–E ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 3 ต่อ 0)
- ผู้เล่น 2: E–H ปิดสามเหลี่ยม 1 รูป (คะแนน 3 ต่อ 1)
- ผู้เล่น 2: C–E ปิดสามเหลี่ยม 2 รูป (คะแนน 3 ต่อ 3)
- ผู้เล่น 2: B–G ไม่ได้สามเหลี่ยม (คะแนน 3 ต่อ 3)
- ผู้เล่น 1: F–G ปิดสามเหลี่ยม 1 รูป (คะแนน 4 ต่อ 3)
- ผู้เล่น 1 : G–H ปิดสามเหลี่ยม 2 รูป (คะแนน 6 ต่อ 3)