Triangles

Contoh dimainkan semula langkah demi langkah

Ringkasnya

Setiap contoh dimainkan semula oleh enjin aplikasi: enjin itulah yang menerima atau menolak setiap garisan dan mengira segi tiga. Bintang dinamakan A, B, C…; Pemain 1 melukis dengan warna merah jingga, Pemain 2 dengan warna biru.

Segi tiga pertama

Tiga bintang. Garisan ketiga menutup segi tiga dan mendapat satu mata; tiada lagi segi tiga yang mungkin, permainan berakhir.

LangkahPemainGarisanKeputusanSkor
1Pemain 1A–Btiada segi tiga0 lawan 0
2Pemain 2B–Ctiada segi tiga0 lawan 0
3Pemain 1A–Cmenutup segi tiga1 lawan 0
ABC
Permainan tamat: Pemain 1 menang, 1 – 0.

Dua segi tiga sekali gus

Empat bintang membentuk petak. Sisi keempat memberikan pepenjuru, yang menutup dua segi tiga; pepenjuru yang satu lagi kemudian ditolak kerana akan memotong pepenjuru pertama.

LangkahPemainGarisanKeputusanSkor
1Pemain 1A–Btiada segi tiga0 lawan 0
2Pemain 2B–Ctiada segi tiga0 lawan 0
3Pemain 1C–Dtiada segi tiga0 lawan 0
4Pemain 2A–Dtiada segi tiga0 lawan 0
5Pemain 1A–Cmenutup 2 segi tiga2 – 0
6Pemain 2B–Dditolak: akan memotong satu garisan2 – 0
ABCD
Permainan tamat: Pemain 1 menang, 2 – 0.

Satu bintang di dalam

Segi tiga besar ABC mengandungi bintang D: menutupnya tidak memberikan sebarang mata. Garisan ke D kemudian memotong tiga segi tiga kecil, yang dikira.

LangkahPemainGarisanKeputusanSkor
1Pemain 1A–Btiada segi tiga0 lawan 0
2Pemain 2B–Ctiada segi tiga0 lawan 0
3Pemain 1A–Ctiada segi tiga0 lawan 0
4Pemain 2A–Dtiada segi tiga0 lawan 0
5Pemain 1B–Dmenutup segi tiga1 lawan 0
6Pemain 2C–Dmenutup 2 segi tiga1 – 2
ABCD
Permainan tamat: Pemain 2 menang, 2 – 1.

Satu bintang di laluan, dan satu seri

A, B dan C berada dalam satu garis lurus: garisan A–C ditolak kerana akan melalui B. Selepas itu permainan berakhir seri, satu segi tiga seorang.

LangkahPemainGarisanKeputusanSkor
1Pemain 1A–Cditolak: akan melalui sebuah bintang0 lawan 0
2Pemain 1A–Btiada segi tiga0 lawan 0
3Pemain 2B–Ctiada segi tiga0 lawan 0
4Pemain 1A–Dtiada segi tiga0 lawan 0
5Pemain 2B–Dmenutup segi tiga0 – 1
6Pemain 1C–Dmenutup segi tiga1 – 1
ABCD
Permainan tamat: Seri!.

Pilihan Main semula selepas segi tiga

Apabila pilihan ini diaktifkan, pemain yang menutup sebuah segi tiga terus melukis satu garisan lagi.

LangkahPemainGarisanKeputusanSkor
1Pemain 1A–Btiada segi tiga0 lawan 0
2Pemain 2B–Ctiada segi tiga0 lawan 0
3Pemain 1A–Cmenutup segi tiga1 lawan 0
4Pemain 1B–Dtiada segi tiga1 lawan 0
ABCD
Kedudukan selepas langkah terakhir.

Dua permainan penuh

8 bintang yang sama, dimainkan dua kali oleh komputer dalam app melawan dirinya sendiri, tanpa dan kemudian dengan pilihan "Main semula selepas segi tiga".

Tanpa pilihan Main semula

8 bintang, Sederhana lawan Sederhana, pilihan Main semula dinyahaktifkan. Permainan berlangsung 16 garisan dan berakhir dengan 9 segi tiga: Pemain 2 menang, 6 – 3.

ABCDEFGH
Kedudukan akhir: Pemain 2 menang, 6 – 3.
16 garisan dalam permainan
  1. Pemain 1: A–B, tiada segi tiga (skor 0 – 0)
  2. Pemain 2: A–F, tiada segi tiga (skor 0 – 0)
  3. Pemain 1: B–F, tiada segi tiga (skor 0 – 0)
  4. Pemain 2: A–D, tiada segi tiga (skor 0 – 0)
  5. Pemain 1: B–D, menutup satu segi tiga (skor 1 – 0)
  6. Pemain 2: D–F, menutup 2 segi tiga (skor 1 – 2)
  7. Pemain 1: B–H, tiada segi tiga (skor 1 – 2)
  8. Pemain 2: B–C, tiada segi tiga (skor 1 – 2)
  9. Pemain 1: B–G, tiada segi tiga (skor 1 – 2)
  10. Pemain 2: F–G, menutup satu segi tiga (skor 1 – 3)
  11. Pemain 1: G–H, menutup satu segi tiga (skor 2 – 3)
  12. Pemain 2: F–H, menutup satu segi tiga (skor 2 – 4)
  13. Pemain 1: C–H, tiada segi tiga (skor 2 – 4)
  14. Pemain 2: B–E, tiada segi tiga (skor 2 – 4)
  15. Pemain 1: E–H, menutup satu segi tiga (skor 3 – 4)
  16. Pemain 2: C–E, menutup 2 segi tiga (skor 3 – 6)

Dengan pilihan Main semula

8 bintang, Sederhana lawan Sederhana, pilihan Main semula diaktifkan. Permainan berlangsung 16 garisan dan berakhir dengan 9 segi tiga: Pemain 1 menang, 6 – 3.

ABCDEFGH
Kedudukan akhir: Pemain 1 menang, 6 – 3.
16 garisan dalam permainan
  1. Pemain 1: A–B, tiada segi tiga (skor 0 – 0)
  2. Pemain 2: A–F, tiada segi tiga (skor 0 – 0)
  3. Pemain 1: B–F, tiada segi tiga (skor 0 – 0)
  4. Pemain 2: B–H, tiada segi tiga (skor 0 – 0)
  5. Pemain 1: B–C, tiada segi tiga (skor 0 – 0)
  6. Pemain 2: F–H, tiada segi tiga (skor 0 – 0)
  7. Pemain 1: C–H, tiada segi tiga (skor 0 – 0)
  8. Pemain 2: B–D, tiada segi tiga (skor 0 – 0)
  9. Pemain 1: D–F, menutup satu segi tiga (skor 1 – 0)
  10. Pemain 1: A–D, menutup 2 segi tiga (skor 3 – 0)
  11. Pemain 1: B–E, tiada segi tiga (skor 3 – 0)
  12. Pemain 2: E–H, menutup satu segi tiga (skor 3 – 1)
  13. Pemain 2: C–E, menutup 2 segi tiga (skor 3 – 3)
  14. Pemain 2: B–G, tiada segi tiga (skor 3 – 3)
  15. Pemain 1: F–G, menutup satu segi tiga (skor 4 – 3)
  16. Pemain 1: G–H, menutup 2 segi tiga (skor 6 lawan 3)