Triangles

Voorbeelden zet voor zet nagespeeld

Kort samengevat

Elk voorbeeld wordt nagespeeld door de engine van de app: die accepteert of weigert elke lijn en telt de driehoeken. De sterren heten A, B, C…; speler 1 trekt in roodoranje, speler 2 in blauw.

De eerste driehoek

Drie sterren. De derde lijn sluit de driehoek en levert een punt op; er zijn geen driehoeken meer mogelijk, dus het spel stopt.

ZetSpelerLijnResultaatStand
1Speler 1A–Bgeen driehoek0–0
2Speler 2B–Cgeen driehoek0–0
3Speler 1A–Csluit een driehoek1–0
ABC
Einde van het spel: Speler 1 wint, 1–0.

Twee driehoeken in één zet

Vier sterren in een vierkant. De vierde zijde geeft de diagonaal, die twee driehoeken sluit; de andere diagonaal wordt daarna geweigerd omdat die de eerste zou kruisen.

ZetSpelerLijnResultaatStand
1Speler 1A–Bgeen driehoek0–0
2Speler 2B–Cgeen driehoek0–0
3Speler 1C–Dgeen driehoek0–0
4Speler 2A–Dgeen driehoek0–0
5Speler 1A–Csluit 2 driehoeken2–0
6Speler 2B–Dgeweigerd: het zou een lijn kruisen2–0
ABCD
Einde van het spel: Speler 1 wint, 2–0.

Een ster binnenin

De grote driehoek ABC bevat de ster D: hem sluiten levert niets op. De lijnen naar D snijden daarna drie kleine driehoeken af, die wel meetellen.

ZetSpelerLijnResultaatStand
1Speler 1A–Bgeen driehoek0–0
2Speler 2B–Cgeen driehoek0–0
3Speler 1A–Cgeen driehoek0–0
4Speler 2A–Dgeen driehoek0–0
5Speler 1B–Dsluit een driehoek1–0
6Speler 2C–Dsluit 2 driehoeken1–2
ABCD
Einde van het spel: Speler 2 wint, 2–1.

Een ster in de weg, en een gelijkspel

A, B en C liggen op één lijn: de lijn A–C wordt geweigerd omdat die over B zou lopen. Het vervolg eindigt in een gelijkspel, één driehoek per speler.

ZetSpelerLijnResultaatStand
1Speler 1A–Cgeweigerd: het zou over een ster lopen0–0
2Speler 1A–Bgeen driehoek0–0
3Speler 2B–Cgeen driehoek0–0
4Speler 1A–Dgeen driehoek0–0
5Speler 2B–Dsluit een driehoek0–1
6Speler 1C–Dsluit een driehoek1–1
ABCD
Einde van het spel: gelijkspel!

De optie Opnieuw spelen na een driehoek

Met de optie ingeschakeld trekt de speler die een driehoek sluit meteen nog een lijn.

ZetSpelerLijnResultaatStand
1Speler 1A–Bgeen driehoek0–0
2Speler 2B–Cgeen driehoek0–0
3Speler 1A–Csluit een driehoek1–0
4Speler 1B–Dgeen driehoek1–0
ABCD
Stand na de laatste zet.

Twee volledige spellen

Dezelfde 8 sterren, twee keer gespeeld door de computer van de app tegen zichzelf, zonder en daarna met de optie ‘Opnieuw spelen na een driehoek’.

Zonder de optie Opnieuw spelen

8 sterren, Gemiddeld tegen Gemiddeld, optie Opnieuw spelen uitgeschakeld. Het spel duurt 16 lijnen en eindigt met 9 driehoeken: Speler 2 wint, 6–3.

ABCDEFGH
Eindstand: Speler 2 wint, 6–3.
De 16 lijnen van het spel
  1. Speler 1: A–B, geen driehoek (stand 0–0)
  2. Speler 2: A–F, geen driehoek (stand 0–0)
  3. Speler 1: B–F, geen driehoek (stand 0–0)
  4. Speler 2: A–D, geen driehoek (stand 0–0)
  5. Speler 1: B–D, sluit een driehoek (stand 1–0)
  6. Speler 2: D–F, sluit 2 driehoeken (stand 1–2)
  7. Speler 1: B–H, geen driehoek (stand 1–2)
  8. Speler 2: B–C, geen driehoek (stand 1–2)
  9. Speler 1: B–G, geen driehoek (stand 1–2)
  10. Speler 2: F–G, sluit een driehoek (stand 1–3)
  11. Speler 1: G–H, sluit een driehoek (stand 2–3)
  12. Speler 2: F–H, sluit een driehoek (stand 2–4)
  13. Speler 1: C–H, geen driehoek (stand 2–4)
  14. Speler 2: B–E, geen driehoek (stand 2–4)
  15. Speler 1: E–H, sluit een driehoek (stand 3–4)
  16. Speler 2: C–E, sluit 2 driehoeken (stand 3–6)

Met de optie Opnieuw spelen

8 sterren, Gemiddeld tegen Gemiddeld, optie Opnieuw spelen ingeschakeld. Het spel duurt 16 lijnen en eindigt met 9 driehoeken: Speler 1 wint, 6–3.

ABCDEFGH
Eindstand: Speler 1 wint, 6–3.
De 16 lijnen van het spel
  1. Speler 1: A–B, geen driehoek (stand 0–0)
  2. Speler 2: A–F, geen driehoek (stand 0–0)
  3. Speler 1: B–F, geen driehoek (stand 0–0)
  4. Speler 2: B–H, geen driehoek (stand 0–0)
  5. Speler 1: B–C, geen driehoek (stand 0–0)
  6. Speler 2: F–H, geen driehoek (stand 0–0)
  7. Speler 1: C–H, geen driehoek (stand 0–0)
  8. Speler 2: B–D, geen driehoek (stand 0–0)
  9. Speler 1: D–F, sluit een driehoek (stand 1–0)
  10. Speler 1: A–D, sluit 2 driehoeken (stand 3–0)
  11. Speler 1: B–E, geen driehoek (stand 3–0)
  12. Speler 2: E–H, sluit een driehoek (stand 3–1)
  13. Speler 2: C–E, sluit 2 driehoeken (stand 3–3)
  14. Speler 2: B–G, geen driehoek (stand 3–3)
  15. Speler 1: F–G, sluit een driehoek (stand 4–3)
  16. Speler 1: G–H, sluit 2 driehoeken (stand 6–3)