Triangles

Pravidla hry Triangles

Ve zkratce

Hráči se střídají a každý vede čáru mezi dvěma hvězdami. Čára se nesmí křížit s jinou čárou ani procházet přes hvězdu. Uzavření trojúhelníku, který neobsahuje žádnou hvězdu, přináší jeden bod. Hra končí, když už nelze uzavřít žádný trojúhelník; vyhrává ten, kdo uzavřel víc trojúhelníků.

Cíl

Uzavřít víc trojúhelníků než soupeř. Hrací plocha je oblak hvězd: podle zvolené plochy je to 24, 60 nebo 120 hvězd na telefonu a 80, 120 nebo 180 na tabletu. Není tu žádná mřížka: čára může spojit i dvě vzdálené hvězdy, pokud dodržuje pravidla uvedená níže.

Vést čáru

Klepněte na hvězdu a pak na další, nebo přejeďte prstem z jedné hvězdy na druhou. Čára má barvu hráče; s motivem Mlhovina, který je výchozí, je červenooranžová pro hráče 1 a modrá pro hráče 2. Aplikace čáru odmítne ve třech případech:

  • už existuje;
  • vede přes jinou hvězdu (i těsně: aplikace toleruje odchylku nanejvýš několika bodů obrazovky);
  • kříží už nakreslenou čáru. Z jedné hvězdy mohou vést dvě čáry, ale nikdy se nesmějí křížit.
ABCD
Čára B–D (čárkovaně) je odmítnuta: protínala by čáru A–C.
ABCD
Čára A–C (čárkovaně) je odmítnuta: vedla by přes hvězdu B.

Kdy se trojúhelník počítá

Když vaše čára uzavře trojúhelník, tedy když jsou zbylé dvě strany už nakreslené (vámi nebo soupeřem), trojúhelník se vyplní vaší barvou a získáte bod. Trojúhelník se počítá jen tehdy, když neobsahuje žádnou hvězdu, ani uvnitř, ani přesně na straně. Všechny tři jeho strany lze nakreslit, ale nic nepřinese.

ABCD
Velký trojúhelník ABC je uzavřen, ale hvězda D je uvnitř: žádný bod.
ABCD
Malé trojúhelníky kolem D se naopak počítají.

Jedna čára, dva trojúhelníky

Čára má dvě strany: může na každé straně uzavřít jeden trojúhelník a přinést 2 body najednou. Na čtverci níže uzavře úhlopříčka A–C současně ABC i ACD.

ABCD
Úhlopříčka A–C uzavře dva trojúhelníky najednou.

Volba „Hrát znovu po trojúhelníku“

Ve výchozím nastavení kreslí každý hráč jednu čáru za tah, ať už uzavře trojúhelník, nebo ne. V okně Nová hra tohle změníte volbou „Hrát znovu po trojúhelníku“: hráč, který uzavře alespoň jeden trojúhelník, hned kreslí další čáru. V příkladu hráč 1 uzavře trojúhelník ve 3. tahu a hraje i v následujícím.

Konec hry

Aplikace hru ukončí, jakmile už nelze uzavřít a započítat žádný trojúhelník: případná další čára by už nic nepřinesla. Vyhrává hráč, který uzavřel nejvíce trojúhelníků. Proti počítači se na závěrečné obrazovce zobrazí „Vyhráli jste!“ nebo „Prohráli jste!“; ve hře dvou hráčů je uveden vítěz.

Remíza

Při stejném počtu trojúhelníků se na závěrečné obrazovce zobrazí „Remíza!“. Proti počítači se remíza ve statistikách nepočítá ani jako výhra, ani jako prohra. Podívejte se na příklad, který končí remízou.