Die Regeln von Triangles
Kurz gefasst
Abwechselnd zieht jeder Spieler eine Linie zwischen zwei Sternen. Eine Linie darf weder eine andere Linie kreuzen noch über einen Stern verlaufen. Ein Dreieck zu schließen, das keinen Stern enthält, bringt einen Punkt. Die Partie endet, wenn kein Dreieck mehr geschlossen werden kann; wer die meisten Dreiecke hat, gewinnt.
Das Ziel
Mehr Dreiecke schließen als der Gegner. Das Spielfeld ist eine Sternenwolke: je nach gewähltem Feld 24, 60 und 120 Sterne auf dem Smartphone, 80, 120 und 180 auf dem Tablet. Es gibt kein Raster: Eine Linie kann zwei weit entfernte Sterne verbinden, solange sie die unten stehenden Regeln einhält.
Eine Linie ziehen
Tippen Sie auf einen Stern und dann auf einen anderen, oder ziehen Sie von einem Stern zum anderen. Die Linie hat die Farbe des Spielers; mit dem Standard-Design Nebel ist sie rotorange für Spieler 1 und blau für Spieler 2. Die App lehnt eine Linie in drei Fällen ab:
- Sie existiert bereits;
- Sie verläuft über einen anderen Stern (haarscharf: Die App toleriert höchstens eine Abweichung von wenigen Bildschirmpunkten);
- Sie kreuzt eine bereits gezogene Linie. Zwei Linien können vom selben Stern ausgehen, dürfen sich aber nie kreuzen.
Wann ein Dreieck zählt
Wenn Ihre Linie ein Dreieck schließt, das heißt, die beiden anderen Seiten sind bereits gezogen (von Ihnen oder vom Gegner), wird das Dreieck in Ihrer Farbe gefüllt und Sie erhalten einen Punkt. Ein Dreieck zählt nur, wenn es keinen Stern enthält, weder im Inneren noch genau auf einer Seite. Alle drei Seiten dürfen gezogen sein, es bringt aber nichts.
Eine Linie, zwei Dreiecke
Eine Linie hat zwei Seiten: Sie kann auf jeder Seite ein Dreieck schließen und auf einen Schlag 2 Punkte bringen. Im Quadrat unten schließt die Diagonale A–C gleichzeitig ABC und ACD.
Die Option „Nochmal spielen nach einem Dreieck“
Standardmäßig zieht jeder Spieler pro Zug nur eine Linie, egal ob er ein Dreieck schließt oder nicht. Im Fenster „Neues Spiel“ ändert die Option „Nach einem Dreieck nochmal spielen“ das: Der Spieler, der mindestens ein Dreieck schließt, zieht sofort eine weitere Linie. Im Beispiel schließt Spieler 1 in Zug 3 ein Dreieck und spielt im nächsten Zug nochmal.
Das Spielende
Die App beendet das Spiel, sobald kein Dreieck mehr geschlossen und gezählt werden kann: Eine Linie, die noch möglich wäre, brächte nichts mehr. Wer die meisten Dreiecke geschlossen hat, gewinnt. Gegen den Computer zeigt der Endbildschirm „Du hast gewonnen!“ oder „Du hast verloren!“; zu zweit wird der Gewinner genannt.
Das Unentschieden
Bei gleicher Anzahl an Dreiecken zeigt der Endbildschirm „Unentschieden!“. Gegen den Computer zählt ein Unentschieden in der Statistik weder als Sieg noch als Niederlage. Sehen Sie sich das Beispiel an, das unentschieden endet.