Reglerne i Triangles
Kort fortalt
Skiftevis tegner hver spiller en streg mellem to stjerner. En streg må hverken krydse en anden streg eller gå over en stjerne. At lukke en trekant, der ikke indeholder nogen stjerne, giver et point. Spillet slutter, når der ikke længere kan lukkes nogen trekant; den, der har flest trekanter, vinder.
Målet
At lukke flere trekanter end modstanderen. Brættet er en ssky af stjerner: 24, 60 og 120 stjerner på telefon, 80, 120 og 180 på tablet afhængigt af den valgte bane. Der er intet gitter: en streg kan forbinde to fjerntliggende stjerner, så længe den overholder reglerne nedenfor.
Tegne en streg
Tryk på en stjerne og derefter på en anden, eller træk fra den ene stjerne til den anden. Stregen får spillerens farve; med temaet Tåge, som er standard, er den rødorange for Spiller 1 og blå for Spiller 2. Appen afviser stregen i tre tilfælde:
- den findes allerede;
- den går hen over en anden stjerne (med en hårsbredde: appen tolererer en afstand på højst nogle få skærmpunkter);
- den krydser en streg, der allerede er tegnet. To streger kan udgå fra den samme stjerne, men må aldrig krydse hinanden.
Hvornår en trekant tæller
Når din streg lukker en trekant, dvs. de to andre sider allerede er tegnet (af dig eller af modstanderen), udfyldes trekanten med din farve, og du får et point. En trekant tæller kun, hvis den ikke indeholder nogen stjerne, hverken indeni eller præcis på en side. Alle tre sider kan godt være tegnet, men den giver ingenting.
Én streg, to trekanter
En streg har to sider: den kan lukke en trekant på hver side og give 2 point på én gang. På firkanten herunder lukker diagonalen A–C både ABC og ACD.
Indstillingen "Spil igen efter en trekant"
Som standard tegner hver spiller én streg pr. tur, uanset om den lukker en trekant eller ej. I vinduet Nyt spil ændrer valgmuligheden "Spil igen efter en trekant" dette: den spiller, der lukker mindst én trekant, tegner straks endnu en streg. I eksemplet lukker Spiller 1 en trekant i træk 3 og spiller også næste træk.
Spillets afslutning
Appen afslutter spillet, så snart ingen trekant længere kan lukkes og tælle: en streg, der stadig var mulig, ville ikke give noget mere. Den spiller, der har lukket flest trekanter, vinder. Mod computeren viser slutskærmen "Du har vundet!" eller "Du har tabt!"; ved to spillere nævnes vinderen ved navn.
Uafgjort
Ved lige mange trekanter viser slutskærmen "Uafgjort!". Mod computeren tæller uafgjort hverken som sejr eller nederlag i statistikken. Se eksemplet, der ender uafgjort.