As regras de Triangles
Em resumo
À vez, cada jogador traça uma linha entre duas estrelas. Uma linha não pode cruzar outra linha nem passar por cima de uma estrela. Fechar um triângulo que não contenha nenhuma estrela vale um ponto. A partida termina quando já não é possível fechar nenhum triângulo; ganha quem tiver mais triângulos.
O objetivo
Fechar mais triângulos do que o adversário. O tabuleiro é uma nuvem de estrelas: 24, 60 e 120 estrelas no telemóvel, 80, 120 e 180 no tablet, consoante a grelha escolhida. Não há quadrícula: uma linha pode ligar duas estrelas afastadas, desde que respeite as regras abaixo.
Traçar uma linha
Toque numa estrela e depois noutra, ou deslize de uma estrela para a outra. O traço assume a cor do jogador; com o tema Nebulosa, o predefinido, vermelho-alaranjado para o Jogador 1 e azul para o Jogador 2. A app recusa o traço em três casos:
- já existe;
- passa por cima de outra estrela (por pouco: a app tolera, no máximo, uma diferença de alguns pontos de ecrã);
- cruza um traço já colocado. Dois traços podem partir da mesma estrela, mas nunca se cruzar.
Quando um triângulo conta
Quando o seu traço fecha um triângulo, ou seja, os outros dois lados já estão traçados (por si ou pelo adversário), o triângulo é preenchido com a sua cor e marca um ponto. Um triângulo só conta se não contiver nenhuma estrela, nem no interior nem exatamente sobre um lado. Os três lados podem estar traçados, mas não vale nada.
Um traço, dois triângulos
Um traço tem dois lados: pode fechar um triângulo de cada lado e valer 2 pontos de uma só vez. No quadrado abaixo, a diagonal A–C fecha ao mesmo tempo ABC e ACD.
A opção «Jogar novamente após um triângulo»
Por predefinição, cada jogador traça um único traço por turno, quer feche um triângulo quer não. Na janela Novo jogo, a opção «Jogar novamente após um triângulo» altera isto: o jogador que fecha pelo menos um triângulo traça logo outro traço. No exemplo, o Jogador 1 fecha um triângulo na jogada 3 e joga outra vez na jogada seguinte.
O fim do jogo
A app termina o jogo assim que já não for possível fechar e contar nenhum triângulo: um traço que ainda fosse possível já não valeria nada. Ganha o jogador que fechou mais triângulos. Contra o computador, o ecrã final mostra «Ganhou!» ou «Perdeu!»; a dois, indica o vencedor.
O empate
Com o mesmo número de triângulos, o ecrã final mostra «Empate!». Contra o computador, um empate não conta nem como vitória nem como derrota nas estatísticas. Veja o exemplo que termina em empate.